入门指南

所需软件:

  • 3D建模软件。 Blender 是目前最常用的选择,因为它免费且功能强大。不要使用CAD类软件,因为它们创建的几何体并不适合游戏使用。车辆建模 页面是一个很好的起点。选择Blender的另一个优势是有 Blender Jbeam 编辑器 可用,可以帮助你编辑Jbeam结构。
  • 用于Jbeam和Json文件的高级文本编辑器。推荐使用 Visual Studio Code ,因为其JSONC显示模式能高亮显示语法错误。 官方Jbeam插件 也是这个软件的极佳补充。另一个可选的软件是 Cursor ,其优势在于可以利用AI帮助处理一些简单、重复的任务。
  • 图像编辑软件,例如 Paint.NetGIMP ,用于制作材质和皮肤。

以上软件均为免费软件。

一般推荐

  • 如果你没有建模经验,可以先学习一些初学者教程,不必局限于汽车建模。网络上有各级别的教程,满足不同水平的需求。

  • 建议先从小项目开始,零部件少的项目更易于容错,即使出错也容易修复。JBeam结构比较复杂,包含了许多不同的组件,所以从不涉及悬挂或复杂变形等高级机制的简单项目做起会更容易上手。

  • 学习过程中可以尝试从头开始制作JBeam。虽然复用官方JBeam结构没问题,但如果你自己从头制作,会对JBeam理解得更透彻,而不仅仅是改动节点位置。

  • 阅读我们的教程,这些都是专门为像你这样的新手准备的 😃

  • 不要害怕向其他mod作者寻求帮助!

上一次修订: 七月 13, 2026

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