选择所有要导出的物体
碰撞网格必须命名为“Colmesh-1”。从碰撞物体名称中剪切掉模型名称,并删除下划线,保留“Colmesh-1”(这是游戏将用于碰撞的网格名称)
Shift + S,“游标到世界原点”
Shift + S,“选中项到游标”
Ctrl + 左键点击 “start01”
将光标悬停在3D窗口上,按 Ctrl + P,“物体”
框选所有导出所需的空物体
文件 > 导出 > Collada
通过右上角齿轮图标打开右侧面板,或按“N”
设置导出选项以与exporting_statics_3.jpg匹配,主要包括:
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