编辑器


概述

Flowgraph 编辑器是用来创建、修改和调试你的 Flowgraph 项目的工具。

你可以通过按下 F11 打开 WorldEditor,然后点击 窗口 => 游戏流程 => Flowgraph 编辑器 来访问 Flowgraph 编辑器。
编辑器本身由多个具有不同功能的窗口组成。你可以通过编辑器主工具栏中的 窗口 下拉菜单来打开或隐藏这些窗口。
要了解有关 Flowgraph 编辑器中不同窗口及其功能的更多信息,请参见 窗口 页面。


Flowgraph 项目

Flowgraph 项目以简单的 JSON 文件形式存储,文件扩展名为 “.flow.json"。Flowgraph 项目是独立于关卡或场景存在的,因此文件可以存储在任意目录下。


创建项目

你可以通过多种方式创建 Flowgraph 项目:

  • 在 Flowgraph 编辑器中选择 文件 => 新建项目
  • 在 Flowgraph 编辑器的 “欢迎” 窗口中点击 新建项目
  • 复制一个已有的项目。

打开项目

你可以通过多种方式打开 Flowgraph 项目:

  • 在 Flowgraph 编辑器中选择 文件 => 加载项目… 并选择项目文件。
  • 在 Flowgraph 编辑器中选择 文件 => 最近文件…,然后选择一个最近的项目。
  • 在 Flowgraph 编辑器中选择 文件 => 恢复… 以访问项目的先前版本。
  • 在 Flowgraph 编辑器的“欢迎”窗口中点击 打开项目
  • 在 Flowgraph 编辑器的“欢迎”或“示例”窗口中选择示例项目。

你可以同时打开多个 Flowgraph 项目。可以在 Flowgraph 编辑器的“任务管理器”窗口中管理当前打开的不同项目。


保存项目

你可以通过多种方式保存你的 Flowgraph 项目:

  • 在 Flowgraph 编辑器中选择 文件 => 保存文件 => 另存为
  • 在“项目设置”窗口中选择 保存另存为
  • 在 Flowgraph 编辑器中按下快捷键 Ctrl+S

启动与停止项目

你可以通过多种方式启动你的 Flowgraph 项目:

  • 在 Flowgraph 编辑器的“主”窗口工具栏中点击 按钮。
  • 在 Flowgraph 编辑器的“任务管理器”窗口中,在项目上点击
  • 启动与 Flowgraph 文件关联的场景(Scenario),然后打开 WorldEditor。

要停止已启动的 Flowgraph 项目,可以:

  • 在 Flowgraph 编辑器的“主”窗口工具栏中点击 按钮。
  • 在 Flowgraph 编辑器的“任务管理器”窗口中,在项目上点击
  • 如果有使用“FG 监视器”(FG Monitor),则点击其中的 按钮。

示例项目

我们提供了各种不同的示例项目,帮助你了解在 Flowgraph 中有哪些不同的玩法和可能性。你可以在 Flowgraph 编辑器的“欢迎”窗口或“示例”窗口中找到这些项目。

如果你是 Flowgraph 新手,推荐你从初学者项目入手,以了解基础概念。你也可以查阅我们的Flowgraph 入门 页面,详细了解 Flowgraph 的核心思想。
你还可以随时探索已有的场景,启动后按下 F11,查看是否有对应的 Flowgraph 文件。

和 Flowgraph 的其他部分一样,示例项目也在持续增加和开发中,未来还会有更多新示例加入。

上一次修订: 六月 2, 2026

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