各向异性梁(Anisotropic Beams)在压缩或超过生成长度的拉伸状态下具有不同的属性。它们在当前游戏中的主要用途是轮胎侧壁:需要在颠簸时压缩,但在离心力作用下不能被拉伸超过初始长度。
这类梁也可用于绳索等结构。
transitionZone属性可用于微调梁拉伸时的行为,使其在标准压缩参数与拉伸参数之间有渐变过渡区间。
参见梁(Beams)页面 。
各向异性梁被压缩时将使用标准的弹簧与阻尼参数。
各向异性梁也支持与梁(Beams) 相同的可选参数。
各向异性梁用于软顶车辆车顶。
{"beamPrecompression":1, "beamType":"|ANISOTROPIC", "transitionZone":0.05},
{"beamSpring":5100,"beamDamp":150},
{"springExpansion":41000,"dampExpansion":150},
{"beamDeform":3500,"beamStrength":8000},
{"deformLimitExpansion":""},
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["rf7ll","rf7l"],
//...
{"beamPrecompression":1, "beamType":"|NORMAL", "beamLongBound":1, "beamShortBound":1},
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