贴花道路编辑器

基础知识

贴花道路编辑器用于创建和编辑贴花道路 (Decal Road)。

贴花道路(以前也称为decalsroad)是一种由2D样条线定义的带状贴花。该带状贴花会投射到地形表面,就像贴花被投射到碰撞网格上一样。它们在BeamNG.drive中被广泛用于视觉上表现道路、越野路径等,因此不提供任何碰撞几何体(如同普通贴花)。

要调整贴花道路的各种属性,需要使用属性检查器窗口。

添加与编辑贴花道路

选择该编辑模式后,主工具栏下方会出现两个选项:

  • 默认宽度:贴花道路的宽度
  • 仅AI道路:启用后,只能选择用于AI路径映射(已设置可行驶性值)的贴花道路

这些设置将作为新建贴花道路的初始值。

工具栏选项 工具栏选项

创建贴花道路

按照以下步骤添加新的贴花道路:

  1. 按住ALT,然后将鼠标悬停在视口上以显示第一个节点的预览。
  2. 保持按住ALT,点击 左键创建节点
  3. 重复第2步以创建更多的节点。
  4. 完成后,松开ALT最终确定贴花道路
  • 新创建的贴花道路在通过属性检查器分配材质之前可能是不可见的

编辑贴花道路

编辑已存在的贴花道路的步骤如下:

  1. 点击贴花道路以选中它。被选中的贴花道路会显示为白色轮廓/线框,其节点会以红色球体显示。
  2. 点击球体以选中节点,然后通过*控制器(gizmo)*进行平移或缩放。按 Delete 键可以删除该节点
  3. 按住ALT 可以新建节点。可以在已有节点之间添加新节点,也可以延长贴花道路。

  • 贴花道路会以最后一个节点为基准延长。如果需要从第一个节点起延长,请先选中第一个节点。
  • 选中整个贴花道路时按Delete可以将其全部删除。
  • 可以通过选中贴花道路后分别按CTRL+CCTRL+V复制和粘贴一个贴花道路的属性到另一个贴花道路上。

检查器窗口

当选中一个贴花道路时,其多个选项会显示在检查器窗口中。

选中贴花道路时的检查器界面 选中贴花道路时的检查器界面

路径查找面板包含与AI路径映射相关的设置:

属性
描述
属性
drivability
描述
AI是否应在这段道路上行驶。取值范围为0到1,数值越高表示道路质量越好,AI可以行驶得更快。设置为*-1*时,该道路会从AI地图中排除
属性
lanesLeft
描述
道路左侧的车道数量
属性
lanesRight
描述
道路右侧的车道数量
属性
oneWay
描述
是否为单向道
属性
flipDirection
描述
单向道下,反转道路的行驶方向
属性
gatedRoad
描述
启用后,该路段不会生成交通流量,但AI仍然可以在上面行驶
属性
useSubdivisions
描述
启用后,生成的AI路线会使用更多点以获取更平滑的路线

其他相关属性如下:

属性
描述
属性
位置
描述
所选节点的坐标
属性
宽度
描述
所选节点的宽度
属性
分割道路
描述
将贴花道路分成两条独立的贴花道路,分割点由所选节点定义
属性
改进曲线
描述
如果启用,则使用新的样条曲线算法来生成更平滑的路径。推荐使用
属性
起始切线
描述
如果启用,第一个节点将作为曲线的切线点
属性
结束切线
描述
如果启用,最后一个节点将作为曲线的切线点
属性
循环路径
描述
如果启用,路径将闭合,连接最后一个节点和第一个节点
属性
平滑度
描述
曲线的平滑度系数。推荐值为0.5
属性
分段数
描述
贴花道路的分段数量。值越小,生成的段数越多,但可渲染贴花道路的最大长度会减少
属性
覆盖物体
描述
如果启用,贴花道路也会投射到物体上。禁用时,仅投射到地形
属性
材质
描述
贴花道路使用的材质
属性
贴图长度
描述
沿路径长度的贴图缩放比例
属性
转折角
描述
数值越低,贴花道路越平滑,但复杂度增加
属性
渲染优先级
描述
优先级更高的贴花道路会渲染在优先级较低的贴花道路之上。数值越低,优先级越高
属性
z偏移
描述
用于渲染顺序
属性
贴花偏移
描述
贴花悬浮于地形表面的高度。较高的值在大场景下可减少贴图穿插问题
属性
距离淡出
描述

贴花道路距摄像机多远会开始淡出及其范围。

例如 100-50 表示距离摄像机100米时开始淡出,淡出范围为50米

属性
首尾淡出
描述
对贴花道路起始结束部分应用淡出效果
属性
调试道路长度
描述
显示当前贴花道路的长度(米)。仅用于显示,无法编辑
上一次修订: 六月 22, 2026

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