资源检查器 帮助检查当前加载关卡中使用的资源和材质。当关卡中出现贴图丢失、材质重复、文件体积异常、未被使用的资源、或者静态网格碰撞数据过多时,可以使用此工具进行排查。
工具分为三个主要区域:
可以通过世界编辑器窗口菜单中的 资源检查器 打开该工具。
材质验证 标签页会检查当前关卡使用到的材质文件。如果已加载玩家载具,该标签页可以在当前关卡和当前载具间切换检查。正在检查: 后面的路径会显示下一步操作要检查的内容根目录。
在导入美术资源、迁移材质、更改贴图位置或升级旧关卡内容后,这个标签页尤其有用。
可用的检查包括:
当你希望在查找重复项时忽略共享的公共资源时,可以启用 跳过常用文件夹 选项。
结果列表可能包含文件名、材质名称、贴图插槽及问题计数。你可以选择条目以检查详细信息,如需手动修复材质可使用材质编辑器。
资源浏览器 标签页会生成当前关卡所用资源的列表。当你需要了解场景中实际加载了哪些资源,或怀疑某些文件已经没有被引用时,这里是首选入口。
TSStatic 对象及其网格使用情况。部分检查结果可以在列表中选择、预览或移除。注意,移除文件是不可逆操作,且仅对未打包内容有效,因此在进行删除前请务必备份你的工作。
未使用资源检查旨在作为清理辅助工具,而不是完全取代人工审核。在删除文件之前,请确认该资源是否被预制件、任务、流程图、可选变体或其他当前未被关卡加载的内容所引用。
使用 碰撞数据 可以帮助识别昂贵的静态碰撞使用情况。如果某个资源的可见网格碰撞数量很大,通常说明该资源应采用更简单的碰撞网格。
资源统计 标签页会扫描关卡,并按类别汇总磁盘占用。点击 扫描资源 可生成报告。如果已加载玩家载具,标签页可在扫描当前关卡与当前载具之间切换。
概览内容包括:
TSStatic、森林元素、地形、道路、灯光和声音对象。概览页还显示了各类资源的彩色磁盘使用分布。将鼠标悬停在类别条上可显示每个类别体积最大的文件。
详细视图提供了按文件夹分层和类似树状图的磁盘占用明细。你可以用它查找最大体积的单个文件、异常重复的文件夹,或主导关卡容量的资源类别。
检查完成后,工具会报告任务执行情况,并显示结果列表。部分列表支持上下文操作:
如结果显示任务失败,请查看游戏日志以获取详细错误信息,并在修复缺失文件或无效路径后重新运行检查。
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