网格道路编辑器

基础知识

网格道路(Meshroad)是一种由三维样条线定义的矩形网格片段带。可以使用网格道路编辑器来创建和编辑这些网格道路。

要调整网格道路的各种属性,需要使用属性检查器窗口。

添加和编辑网格道路

选择该编辑模式后,主工具栏下方会出现两个选项:

  • 默认宽度 (Default Width):道路网格的宽度
  • 默认厚度 (Default Depth):道路网格的厚度

这些将会作为新建网格道路的初始数值。

工具栏选项 工具栏选项

创建网格道路

按照以下步骤在关卡中添加新的网格道路:

  1. 按下ALT键,然后将鼠标悬停在视口上,这时会显示第一个节点的预览。
  2. 按住ALT,点击左键创建节点
  3. 重复第2步,以创建其他节点。
  4. 完成后,松开ALT键以完成网格道路的生成
编辑网格道路

编辑已存在的网格道路:

  1. 点击网格道路以选择它。被选中的网格道路会显示为白色轮廓/线框,其节点会以红色球体显示。
  2. 点击球体选择某个节点,然后使用操控器进行平移或缩放操作。按下 Delete 可以删除该节点
  3. 按住ALT可以创建新节点。此操作可用于在现有节点之间插入新节点,或延长网格道路

  • 缩放节点会影响其周围网格道路的宽度
  • 网格道路会从其最后一个节点处继续延伸。若要从第一个节点延伸,请务必先选中该节点。
  • 当整个网格道路被选中时,按下Delete 可将其完全移除。
  • 可以通过分别选中网格道路并按下CTRL+CCTRL+V,将一个网格道路的属性复制和粘贴至另一个。

属性检查器窗口

当选择一个网格道路时,其多个选项会显示在属性检查器窗口中。

选择网格道路后的属性检查器 选择网格道路后的属性检查器

相关属性包括:

雕刻模式
描述
雕刻模式
位置
描述
所选节点的坐标
雕刻模式
宽度
描述
所选节点的宽度
雕刻模式
厚度
描述
所选节点的网格道路厚度
雕刻模式
分割网格道路
描述
将网格道路分割为两个独立的网格道路,所选节点为分割点
雕刻模式
顶部材质
描述
用于顶部表面的材质
雕刻模式
底部材质
描述
用于底部表面的材质
雕刻模式
侧面材质
描述
用于侧面表面的材质
雕刻模式
贴图长度
描述
沿网格道路长度拉伸贴图的比例
雕刻模式
间隔角度
描述
较低的数值会生成更平滑的网格,但会增加几何复杂性。用于平衡复杂度与性能
雕刻模式
宽度细分
描述
沿网格道路宽度细分网格。会大幅增加几何复杂度,但在某些情况下有助于提升平滑度
上一次修订: 六月 22, 2026

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