基础知识
网格道路(Meshroad)是一种由三维样条线定义的矩形网格片段带。可以使用网格道路编辑器来创建和编辑这些网格道路。
要调整网格道路的各种属性,需要使用属性检查器窗口。
添加和编辑网格道路
选择该编辑模式后,主工具栏下方会出现两个选项:
- 默认宽度 (Default Width):道路网格的宽度
- 默认厚度 (Default Depth):道路网格的厚度
这些将会作为新建网格道路的初始数值。
工具栏选项
创建网格道路
按照以下步骤在关卡中添加新的网格道路:
- 按下ALT键,然后将鼠标悬停在视口上,这时会显示第一个节点的预览。
- 按住ALT,点击左键来创建节点。
- 重复第2步,以创建其他节点。
- 完成后,松开ALT键以完成网格道路的生成。
编辑网格道路
编辑已存在的网格道路:
- 点击网格道路以选择它。被选中的网格道路会显示为白色轮廓/线框,其节点会以红色球体显示。
- 点击球体选择某个节点,然后使用操控器进行平移或缩放操作。按下 Delete 可以删除该节点。
- 按住ALT可以创建新节点。此操作可用于在现有节点之间插入新节点,或延长网格道路。
- 缩放节点会影响其周围网格道路的宽度。
- 网格道路会从其最后一个节点处继续延伸。若要从第一个节点延伸,请务必先选中该节点。
- 当整个网格道路被选中时,按下Delete 可将其完全移除。
- 可以通过分别选中网格道路并按下CTRL+C和CTRL+V,将一个网格道路的属性复制和粘贴至另一个。
属性检查器窗口
当选择一个网格道路时,其多个选项会显示在属性检查器窗口中。
选择网格道路后的属性检查器
相关属性包括:
将网格道路分割为两个独立的网格道路,所选节点为分割点
较低的数值会生成更平滑的网格,但会增加几何复杂性。用于平衡复杂度与性能
沿网格道路宽度细分网格。会大幅增加几何复杂度,但在某些情况下有助于提升平滑度