音频带编辑器的界面分为主工具栏、带状列表,以及所选带状的属性面板。
位于窗口顶部,这些控件会影响工具状态或所有带状。
| 控件 | 说明 |
|---|---|
| 新增带状 | 创建一个新的音频带,并进入绘制模式。点击地形以放置节点。 |
| 移除全部 | 删除场景中所有音频带。此操作可通过“编辑”菜单撤销。 |
| 锁定形状 | 在节点编辑与整体移动之间切换。 - 未锁定:可选择并移动单个节点以重新塑造路径。 - 已锁定:带状保持其形状,操作手柄可一次性移动整个对象。 |
| 切换操作手柄 | 显示或隐藏所选节点或带状的3D变换操作手柄。 |
显示场景中所有音频带。
用于当前选中音频带的控制。
| 控件 | 说明 |
|---|---|
| 定位到带状 | 移动摄像机以聚焦到当前选中的带状。 |
| 贴合表面 | 将带状所有节点吸附到其下方最高的表面。会检测地形、河流物体和水面,并吸附到最高的那一层。 |
| 四通道/单通道 | 在单发射器(环境音)和四发射器模式之间切换。 |
| 上下翻转 | 翻转带状的竖直方向(用于“顶部”方向不正确时)。 |
| 表面/体积 | 在将带状作为**二维表面(平面)或三维体积(椭球体)**之间切换。 |
音调或流动速度。该区域用于将 FMOD 事件路径绑定到发射器通道。所有事件都必须是合法的 FMOD 事件路径(如 event:>Ambient>...)。
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