概述

这个工具是什么?

道路样条工具(Road Spline Tool)为道路的分层样条编辑提供了一个工作空间。在工具窗口中,用户可以添加新的道路样条、导入并管理道路样条列表,以便快速选择和导航。一个典型的道路样条可以包含沥青层、标线层(中线和路沿线)以及用于细节的各种磨损层。

实用的按钮、复选框和滑块让用户可以启用表面效果(如轮胎印或修补痕迹)、设置地形涂装参数(如地形边距和材质),并管理边缘融合。全局开关可以进行整体调整,同时依然可以对每一层进行独立控制。

该工具支持地形涂装,用户可以选择材质和边距,样条下方的地形会自动进行涂装。用户在移动和编辑道路时,涂装会随道路同步变化。结合边缘融合图层,可生成平滑自然的材质过渡,让道路更自然地融合进地图。

样条通过鼠标操作进行创建与编辑——左键点击放置节点,拖动即可移动节点,结合快捷键可实现更多操作。该工具无需传统的保存/载入流程,而是直接从场景网格中恢复已存在的样条,把样条当作临时编辑结构而非持久化数据。道路样条工具既可以单独使用,也可以与主样条(Master Splines)联动,与其他工具协同编辑。

你可以创建什么

道路样条工具效果展示 道路样条工具效果展示

关键概念

样条(Splines):用于定义道路网络走向的可创建和编辑的路径。

节点(Nodes):样条上的点,可以通过鼠标进行精确定位和编辑,从而控制道路形状和走向。

肋手柄(Rib Handles):每个节点旁有左右手柄,拖动即可调整道路宽度。

图层(Layers):组成完整道路的多个图层,例如沥青条、标线和磨损层。每层都可单独控制与编辑。

地形涂装(Terrain Painting):在道路样条下自动应用地形材质,用户选择材质与边距,实现与周围地貌的无缝衔接。

边缘融合(Edge Blending):特殊的 DecalRoad 图层,用于实现道路材质与周围地形之间的平滑过渡(如沥青与草地),打造自然衔接的道路边界。

撤销/重做历史(Undo/Redo History):所有调整都会被记录,方便用户大胆尝试不同参数,同时可以轻松撤回或重做变更。

上一次修订: 六月 22, 2026

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